这其实就和人民币玩家与普通玩家之间的对立概念是一样的。

        那些充钱就变强的游戏,为什么很难持久?

        废话!

        普通玩家一天刷二十四个小时,半个月不睡觉,辛辛苦苦收集碎片合成装备,进行宝石镶嵌,进行强化,升级技能点···最后才发现,连一个冲了三千块,游戏时间不超过十二小时的萌新都砍不过···甚至不能破防。

        而不过是运气不够好,刚好从大人民币玩家打怪的区域路过,就被技能余波轻易扫死。

        这种扎心,这种对比之强烈,普通玩家只要不是有自虐心理,都会选择弃坑。

        是!

        封林晩的游戏是不充钱,大制作、大成本,没有任何充钱就变强的渠道。

        最多···也就卖卖皮肤什么的。

        不会影响到游戏内玩家的实力对比。

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